본문으로 건너뛰기

Keytalk 오리지널 · 장면 6 · 챕터 1

테크놀 서울

2080 이마트의 비밀

2080년 서울, 증강현실 기술로 살아 숨쉬는 미래형 할인점. 학교 과제 준비를 위해 들른 세 명의 초등학생. 인공지능 로봇 친구와 함께 장을 보던 중, 갑자기 말하는 장난감들을 만나게 되고, 환상과 현실이 뒤섞인 채 예측 불가능한 모험 속으로 빠져든다.

  • 등장인물 3
  • 장소 3
  • 장면 6
  • 줄거리 1,464자

주간 랭킹

rank icon image
#11 테마
rank icon image
#33 테마
rank icon image
#42 컨셉 & 아이디어
2080 이마트의 비밀 cover image

인물 · Characters

등장인물들

강하늘

남성

초등학생

프로필

11살 강하늘은 호기심 많고 장난기 넘치는 얼굴에 장난스러운 미소를 자주 짓는 아이지만, 가끔 멍하니 창밖을 바라보는 눈빛은 또래보다 깊은 곳을 응시하는 듯했다. 2080년 서울, 하늘이 태어나기 전부터 존재했던 증강현실 기술은 이제 너무나 당연한 일상이 되었고, 하늘에게는 낡은 동화책 속 마법처럼 신기하고 흥미로운 세상 그 자체였다. 학교 수업도, 친구들과의 게임도 모두 증강현실로 이루어지는 세상에서 하늘은 특히 인공지능 로봇과 대화하는 것을 좋아했고, 로봇의 일상적인 말투에서도 숨겨진 의미를 찾으려는 엉뚱한 구석이 있었다.

하지만 가끔씩 현실과 가상 세계 사이에서 혼란스러워하는 모습을 보이기도 했다. 엄마가 해주는 옛날 이야기 속 세상, 즉 증강현실이 없는 세상에 대한 동경을 품고 있으면서도, 막상 증강현실 없이는 친구들과의 소통도, 좋아하는 게임도 할 수 없는 현실에 가끔씩 답답함을 느꼈다. 그럴 때면 낡은 만화책을 펼쳐 들고 상상의 나래를 펼치곤 했다. 만화책 속 주인공처럼 정의롭고 용감한 영웅이 되어 악당을 물리치는 상상, 하늘에게는 그 상상이 현실이 되는 순간을 기다리는 묘한 설렘이 있었다.

강다은

여성

초등학생

프로필

강다은, 열 살. 똘망똘망한 눈망울을 가진 다은이는 학교에서 '호기심 천국'으로 불린다. 뭐든 직접 보고 만져봐야 직성이 풀리는 성격 탓에 가끔씩 선생님 속을 끓이기도 하지만, 특유의 밝은 미소와 긍정적인 에너지로 주변 사람들을 무장해제시키는 묘한 매력을 지녔다. 유튜브로 과학 실험 영상 보는 것을 좋아하고, 장래희망은 인공지능 로봇 개발자이다. 하지만 꼼꼼함이 부족하여 실수가 잦은 편인데, 이는 앞으로 다은이가 극복해야 할 과제이자, 이 이야기 속에서 '조력자' 역할을 하는 데 큰 영향을 미치는 부분이다. 다은이는 종종 혼잣말로 중얼거리는 버릇이 있는데, "정말 신기하다!" 라는 말을 입에 달고 산다.

오늘도 다은이는 새로운 호기심으로 가득 찬 눈빛으로 미래형 할인점을 탐험할 준비가 되어 있다.

Ari Þórsson

남성

Student

프로필

아리 또르손, 11살. 아이슬란드에서 태어나 서울로 이주한 지 3년째인 아리는 아직 한국어가 서툴지만, 눈빛만큼은 누구보다도 반짝이는 호기심 많은 소년입니다. 낯선 환경 속에서도 특유의 긍정적인 에너지와 장난기 넘치는 미소로 친구들과 금세 어울리는 편입니다. 로봇 공학자를 꿈꾸는 아리는 뭐든 분해하고 조립하는 것을 좋아하며, 특히 인공지능 로봇에 대한 애정이 남다릅니다. 종종 백일몽에 빠져 주변 사람들의 말을 놓치기도 하지만, 누구보다 풍부한 상상력으로 친구들에게 놀라운 이야기들을 들려주곤 합니다.

하지만 아직 어린 나이에 감당하기 벅찬 문화적 차이와 언어 장벽은 여전히 아리에게 큰 어려움이며, 이로 인해 자신감이 부족하고 위축되는 모습을 보이기도 합니다. 이번 이야기에서 아리는 주인공 '하늘'의 조력자이자, 동시에 예측 불가능한 행동으로 이야기에 반전을 가져오는 '트릭스터' 역할을 할 것입니다.


줄거리 · Synopsis

줄거리

2080년, 서울은 첨단 기술과 전통이 공존하는 도시로 거듭났다. 고층 건물 사이사이로 드론 택시가 날아다니고, 거리 곳곳에는 증강현실 기술로 만들어진 화려한 광고판들이 번쩍였다. 그중에서도 '미래 마켓'은 최첨단 기술을 경험할 수 있는 서울의 명소였다.

여름 방학을 맞아 초등학교 숙제를 위해 '미래 마켓'에 들른 하늘, 다은, 그리고 아리. 호기심 가득한 눈으로 증강현실 안경을 쓴 아이들은 눈앞에 펼쳐진 신세계에 감탄했다. 진열된 상품들은 마치 살아있는 듯 움직이며 특징을 설명했고, 쇼핑 도우미 로봇들은 친절하게 아이들을 안내했다. 하지만 하늘이는 왠지 모를 불안감에 휩싸였다. 엄마가 즐겨 읽어주던 옛날 이야기책 속 평범한 슈퍼마켓과는 너무나 다른 풍경에 어지러움을 느꼈기 때문이다.

"우와! 저것 좀 봐, 하늘아! 로봇 강아지가 말을 해!"
다은이의 흥분된 목소리에 하늘이는 애써 불안감을 떨쳐내며 주변을 둘러보았다. 다은이가 가리키는 곳에는 인공지능 로봇 강아지가 "멍멍! 나랑 같이 놀자!"라며 꼬리를 흔들고 있었다. 평소 로봇과 대화하는 것을 좋아하는 하늘이었지만, 오늘따라 로봇 강아지의 눈이 슬퍼 보이는 것은 왜일까?

장난감 코너에 도착한 아이들의 눈길을 사로잡은 것은 바로 '말하는 마법 인형'이었다. 인형들은 각자 개성 넘치는 목소리로 아이들에게 말을 걸어왔다. "날 데려가면 소원을 들어줄게!" 인형들의 유혹에 넘어간 다은이는 홀린 듯 인형에게 손을 뻗었다. 그 순간, 하늘이는 인형의 눈빛에서 알 수 없는 기운을 느끼고 다급하게 다은이를 끌어당겼다.

"잠깐만, 다은아! 뭔가 이상해!"
하늘이의 말에 아리는 인형을 유심히 살펴보았다. "이 인형... 눈동자가 좀 이상해. 마치... 살아있는 것 같아." 아리의 말처럼 인형의 눈동자는 기계적인 움직임이 아닌, 마치 사람처럼 감정이 실린 듯 묘하게 흔들리고 있었다. 순간, 인형들의 눈빛이 돌변하며 매장 전체에 경고음이 울려 퍼졌다. "위험! 시스템 오류 발생! 모든 고객은 즉시 대피하십시오!"

혼란에 빠진 사람들 사이에서 하늘이, 다은이, 그리고 아리는 서로의 손을 놓치지 않으려 애썼다. 하지만 엄청난 인파에 휩쓸려 세 아이는 서로 다른 곳으로 흩어지고 말았다. 낯선 공간에 홀로 남겨진 하늘이는 불안한 마음을 애써 진정시키며 친구들을 찾아 나섰다. 그때, 하늘이 앞에 '말하는 마법 인형'이 나타났다. "날 따라와, 네 친구들을 찾아줄게." 인형의 말에 하늘이는 왠지 모를 불안감을 느꼈지만, 달리 방법이 없었다.

인형의 안내에 따라 미래 마켓 지하에 있는 비밀 공간으로 들어선 하늘이. 그곳에는 놀랍게도 낡은 동화책에서 봤던 마법 세계가 펼쳐져 있었다. 그리고 그곳에서 하늘이는 뜻밖의 진실과 마주하게 된다. 바로 '미래 마켓'과 '말하는 마법 인형'에 숨겨진 엄청난 비밀, 그리고 사라진 친구들의 행방이었다. 하늘이는 용기를 내어 친구들을 구하고, 뒤틀린 미래를 바로잡기 위한 흥미진진한 모험을 시작한다.


세계관 · World

세계

representative image

## 2080년, 서울, '미래 마켓'에 숨겨진 마법

1. **장소/시간, 시대**: 2080년, 대한민국 서울, '미래 마켓'이라는 최첨단 증강현실 쇼핑몰

2. **세계관의 중요한 규칙과 그것이 스토리에 미치는 영향**:
* **증강현실 기술의 일상화**: 2080년 서울에서는 증강현실 기술이 교육, 게임, 쇼핑 등 모든 일상생활에 깊숙이 스며들어 있다. '미래 마켓' 또한 이러한 증강현실 기술의 집약체로, 고객들은 증강현실 안경을 통해 상품 정보를 확인하고 가상의 쇼핑 도우미 로봇과 소통하며 쇼핑을 즐긴다.
* **인공지능 로봇의 보편화**: '미래 마켓'에는 단순 안내 기능을 넘어 고객과 자연스럽게 대화하고 감정을 표현하는 인공지능 로봇들이 존재한다. 이들은 '말하는 마법 인형'처럼 인간과 유사한 형태를 지니고 있으며, 때로는 스스로 생각하고 행동하는 듯한 모습을 보여주기도 한다.
* **낡은 것과 새로운 것의 공존**: 첨단 기술이 지배적인 사회 속에서도 옛날 이야기책, 낡은 만화책 등 아날로그적인 감성을 담고 있는 요소들이 여전히 존재한다. 주인공 하늘이는 이러한 낡은 것들에서 상상력과 용기를 얻으며 현실과 가상 세계 사이에서 균형을 찾으려 노력한다.

3. **세계관의 시각적 묘사**:
* **화려하고 압도적인 도시 풍경**: 초고층 건물들이 하늘을 찌를 듯 솟아 있고, 그 사이를 드론 택시와 자율 주행 차량들이 쉴 새 없이 오간다. '미래 마켓'은 거대한 LED 스크린으로 둘러싸여 있으며, 증강현실 광고판에서는 화려한 영상과 홀로그램들이 끊임없이 쏟아져 나온다.
* **'미래 마켓' 내부의 놀라운 광경**: 매장 곳곳에 설치된 증강현실 장치들은 고객의 동선에 따라 반응하며 환상적인 가상 공간을 만들어낸다. 진열된 상품들은 마치 살아있는 듯 움직이며 고객에게 다가와 특징을 설명하고, 천장에서는 드론들이 배송 상품을 실어 나른다.
* **현실과 가상 세계의 경계가 모**: 증강현실 안경을 착용한 사람들에게는 현실 세계 위로 가상의 이미지와 정보들이 중첩되어 보인다. 때로는 현실과 가상 세계의 경계가 모호해지면서 혼란스러움을 느끼기도 한다.

4. **이야기에 영향을 주는 주목할 만한 기술이나 철학**:
* **증강현실 기술의 윤리적 문제**: 증강현실 기술은 편리함을 제공하지만, 동시에 현실과 가상 세계 사이의 혼란을 야기하고 인간의 감각을 마비시킬 수 있다는 윤리적인 문제점을 안고 있다.
* **인공지능의 발전과 인간의 역할**: 인공지능 로봇은 인간의 삶을 더욱 윤택하게 만들어줄 수 있지만, 동시에 인간의 일자리를 빼앗고 통제 불가능한 존재로 돌변할 가능성도 내포하고 있다.
* **인간과 인공지능의 공존**: 이야기는 인간과 인공지능이 조화롭게 공존하는 미래에 대한 긍정적인 전망을 제시하면서도, 인공지능 기술의 발전에 따르는 책임과 윤리적인 고민에 대한 화두를 던진다.


장소 · Locations

장소들

location 1 image

로케이션 1

- 장소 : 미래 마켓

- 설명 : 2080년 서울 한복판, 첨단 기술의 향연이 펼쳐지는 곳. 고층 건물 사이를 가르는 드론 택시 아래로, 증강현실 광고판이 번쩍이며 방문객들을 현혹한다.

location 2 image

로케이션 2

- 장소 : 미래 마켓 장난감 코너

- 설명 : 형형색색의 장난감들이 홀로그램 디스플레이와 함께 진열되어 있고, 각종 로봇들이 아이들의 눈길을 사로잡으며 흥미를 유발했다. 그중에서도 '말하는 마법 인형' 코너는 아이들의 웃음소리와 인형들의 달콤한 유혹으로 가득했다.

location 3 image

로케이션 3

- 장소 : 비밀 공간

- 설명 : 낡은 동화책에서 튀어나온 듯한 마법 세계가 펼쳐져 있었다. 고풍스러운 가구와 빛나는 마법 구, 그리고 신비로운 오러를 내뿜는 수정구슬까지, 현실 세계와는 동떨어진 공간이었다.


장면 · Scenes

장면별 이야기

챕터 01

01

scene 1 image

- 장면 제목 : 서울의 미래와 '미래 마켓'

- 장소/공간 : 서울, 미래 마켓

- 시간 : 여름 방학

- 인물들의 행동 : 하늘, 다은, 아리가 초등학교 숙제를 위해 미래 마켓을 방문한다. 증강현실 안경을 쓰고 최첨단 기술을 체험하며 놀라움을 느낀다.

- 장면이 이야기에 주는 영향 : 아이들이 미래 마켓에서 최첨단 기술을 경험하며 이야기가 시작된다.

- 장면 묘사 : 여름 방학을 맞아 초등학교 숙제를 위해 '미래 마켓'에 들른 하늘, 다은, 그리고 아리는 증강현실 안경을 쓰고 신세계에 감탄했다. 이들은 최첨단 기술을 체험하며 놀라움과 호기심에 가득 찬 눈으로 주변을 둘러보았다.

02

scene 2 image

- 장면 제목 : 호기심과 불안 사이

- 장소/공간 : 미래 마켓

- 시간 : 여름 방학

- 인물들의 행동 : 하늘, 다은, 아리는 장난감 코너에서 '말하는 마법 인형'을 발견하고, 다은이 인형에게 손을 뻗으려 한다. 하늘이는 인형의 눈빛에서 이상한 기운을 느끼고 다은이를 말린다.

- 장면이 이야기에 주는 영향 : 인형의 이상한 눈빛과 갑작스러운 경고음이 울리면서 아이들은 혼란에 빠지게 된다.

- 장면 묘사 : 다은이가 '말하는 마법 인형'에게 손을 뻗으려 하자, 하늘이는 인형의 눈빛에서 이상한 기운을 느끼고 다은이를 끌어당긴다. 아리는 인형의 눈동자가 살아있는 것처럼 움직이는 것을 발견한다.

03

scene 3 image

- 장면 제목 : 로봇 강아지와 마법 인형

- 장소/공간 : 미래 마켓

- 시간 : 여름 방학

- 인물들의 행동 : 하늘, 다은, 아리는 장난감 코너에서 '말하는 마법 인형'을 발견한다. 다은이는 인형에게 손을 뻗으려 하고, 하늘이는 인형의 눈빛에서 이상한 기운을 느끼고 다은이를 끌어당긴다. 아리는 인형의 눈동자가 살아있는 것처럼 움직이는 것을 보고 주의깊게 살펴본다.

- 장면이 이야기에 주는 영향 : 인형의 이상한 눈빛과 갑작스러운 경고음이 울리면서 아이들은 혼란에 빠지게 된다.

- 장면 묘사 : 다은이가 '말하는 마법 인형'에게 손을 뻗으려 하자, 하늘이는 인형의 눈빛에서 이상한 기운을 느끼고 다은이를 끌어당긴다. 아리는 인형의 눈동자가 살아있는 것처럼 움직이는 것을 발견한다.

04

scene 4 image

- 장면 제목 : 시스템 오류와 긴급 대피

- 장소/공간 : 미래 마켓

- 시간 : 여름 방학

- 인물들의 행동 : 하늘, 다은, 아리가 '말하는 마법 인형'의 이상한 눈빛을 발견하고 주의깊게 살펴보던 중, 매장 전체에 경고음이 울리며 시스템 오류가 발생한다. 사람들이 혼란에 빠져 대피를 시작하고, 세 아이는 서로 떨어지지 않기 위해 노력하지만 결국 흩어진다.

- 장면이 이야기에 주는 영향 : 인형의 이상한 행동과 시스템 오류로 인해 아이들은 서로 흩어지게 되어, 하늘이는 친구들을 찾기 위한 모험을 시작하게 된다.

- 장면 묘사 : 매장 전체에 경고음이 울리자 사람들은 혼란에 빠져 대피하고, 하늘이와 친구들은 엄청난 인파에 휩쓸려 서로 다른 곳으로 흩어지게 된다.

05

scene 5 image

- 장면 제목 : 흩어진 아이들

- 장소/공간 : 미래 마켓 내부

- 시간 : 여름 방학

- 인물들의 행동 : 하늘이는 혼란 속에서 친구들을 찾기 위해 미래 마켓의 여러 구역을 돌아다닌다. 다은이는 로봇 강아지와 함께 길을 잃고, 아리는 혼자서 탈출구를 찾기 위해 노력한다. 각자 다른 곳에서 모험을 시작한 세 아이는 서로를 찾기 위해 고군분투한다.

- 장면이 이야기에 주는 영향 : 아이들이 서로 흩어져 각자의 모험을 시작하게 되며, 이는 각각의 캐릭터들이 독립적으로 문제를 해결하고 성장할 기회를 제공한다.

- 장면 묘사 : 하늘이는 불안한 마음을 진정시키며 친구들을 찾아 나서고, 다은이는 로봇 강아지를 따라가며 길을 잃는다. 아리는 홀로 탈출구를 찾기 위해 헤매며 새로운 도전에 직면한다.

06

scene 6 image

- 장면 제목 : 비밀 공간과 숨겨진 진실

- 장소/공간 : 미래 마켓 지하 비밀 공간

- 시간 : 여름 방학

- 인물들의 행동 : 하늘이는 인형의 안내에 따라 미래 마켓 지하 비밀 공간으로 들어가고, 그곳에서 낡은 동화책에서 봤던 마법 세계를 발견한다. 하늘이는 그곳에서 '미래 마켓'과 '말하는 마법 인형'에 숨겨진 엄청난 비밀을 알게 되고, 친구들을 구하기 위한 계획을 세운다.

- 장면이 이야기에 주는 영향 : 하늘이는 친구들을 구하고 미래를 바로잡기 위해 중요한 결단을 내리게 되며, 이는 이야기의 긴장감을 고조시키고 하늘이의 성장을 보여준다.

- 장면 묘사 : 하늘이는 비밀 공간에서 마법 세계를 발견하고, 숨겨진 진실을 알게 된다. 친구들을 구하기 위해 용기를 내어 모험을 시작한다.

'2080 이마트의 비밀'스토리 챗

이 스토리 속 캐릭터들과 대화하고 싶다면?

'2080 이마트의 비밀'스토리 챗

이 스토리 속 캐릭터들과 대화하고 싶다면?

story image
story image
story image

정보 · Story details

제작 정보

모델

  • Gemini텍스트
  • Stable Diffusion이미지

키토크

댓글 · Comments

댓글 · 0

테마 음악
2080 이마트의 비밀 by noble Notosaurus 8