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## 2100년 서울, 증강 현실 텃밭: 세계관 설정
**1. 장소/시간, 시대:** 2100년, 대한민국 서울. 제4차 산업혁명을 넘어선 기술 진보가 도시의 풍경과 삶의 방식을 근본적으로 변화시킨 시대.
**2. 세계관의 중요한 규칙과 그것이 스토리에 미치는 영향:**
* **초고층화된 도시 공간:** 서울은 극심한 인구 집중과 토지 부족 문제를 해결하기 위해 수직 도시 형태로 발전했다. 거대한 마천루들이 하늘을 찌를 듯 솟아 있고, 건물 내부에는 주거, 업무, 상업, 문화 시설 등이 모두 갖춰져 있어 하나의 거대한 수직 도시 생태계를 이룬다.
* **영향:** 이러한 공간적 제약은 옛 서울의 흔적을 지워나가고, 나희원 할머니의 텃밭처럼 과거의 흔적을 지닌 공간을 보존하는 데 큰 어려움을 야기한다.
* **일상에 깊숙이 스며든 증강현실(AR):** AR 기술은 단순한 오락을 넘어 교육, 의료, 건축, 예술 등 삶의 거의 모든 분야에 걸쳐 필수적인 요소로 자리 잡았다. 사람들은 AR 기기를 통해 정보를 얻고, 소통하고, 심지어 감정을 공유하기도 한다.
* **영향:** 나희원은 이러한 AR 기술을 통해 사라져가는 옛 서울의 모습을 복원하고, 사람들에게 과거와 현재를 이어주는 새로운 경험을 선사하고자 한다. 하지만 AR 기술에 대한 의존은 현실 세계의 가치를 잊게 만들고, 과거의 중요성에 대한 인식을 저해하는 역설적인 상황을 야기하기도 한다.
* **세대 간의 문화적 단절 심화:** 급격한 기술 발전과 도시화는 세대 간의 문화적 간극을 더욱 넓혔다. 옛 세대는 사라져가는 전통과 가치에 대한 향수를 느끼는 반면, 새로운 세대는 첨단 기술과 디지털 문화에 익숙하며 과거에 대한 관심이 상대적으로 적다.
* **영향:** 나희원은 첨단 기술 개발자이면서도 할머니의 영향으로 옛것의 아름다움을 간직하고, 이를 미래 세대에 전달하고자 노력한다. 그녀는 세대 간의 다리 역할을 하며 과거와 현재의 조화로운 공존을 꿈꾼다.
**3. 세계관의 시각적 묘사:**
* **하늘을 찌르는 마천루:** 2100년 서울의 스카이라인은 상상을 초월하는 높이의 마천루들로 뒤덮여 있다. 건물 외벽은 거대한 디스플레이로 활용되어 화려한 영상과 광고가 끊임없이 펼쳐지고, 하늘에는 드론과 비행 자동차들이 질서정연하게 날아다닌다.
* **화려함 속에 감춰진 그늘:** 밤이 되면 도시는 더욱 화려한 불빛으로 물든다. 하지만 마천루 그림자 아래에는 여전히 낡은 건물들이 다닥다닥 붙어 있는 좁은 골목길이 남아 있다. 그곳에는 시간이 멈춘 듯 옛 서울의 정취를 간직한 채 살아가는 사람들이 있다.
* **증강현실로 확장된 현실:** 사람들은 AR 글래스나 렌즈를 착용하고 거리를 활보한다. 현실 공간 위에 겹쳐진 가상 세계는 정보 제공뿐만 아니라 예술 작품, 게임, 소셜 네트워킹 공간으로 활용되며 현실과 가상의 경계를 허물어뜨린다.
**4. 이야기에 영향을 주는 주목할 만한 기술이나 철학:**
* **공감 기반 AR 기술:** 나희원은 단순히 시각 정보만을 제공하는 것을 넘어 사용자의 감각과 감정까지 공유할 수 있는 AR 기술을 개발한다. 이를 통해 사람들은 옛 서울의 모습을 단순히 눈으로 보는 것을 넘어 그 시대 사람들의 삶과 애환을 직접 느끼고 공감하게 된다.
* **도시 재생과 공동체 회복:** 나희원의 프로젝트는 단순히 낡은 텃밭을 보존하는 데 그치지 않고, 잊혀져가는 공동체 의식을 되살리고 사람들에게 따스한 위로와 희망을 선사하는 것을 목표로 한다. 첨단 기술과 전통의 조화, 과거와 현재의 공존을 통해 더 나은 미래를 만들어나가고자 하는 희망적인 메시지를 담고 있다.
